“기기 비싸고 SW 적고”…국내 VR게임 경험률 10%대 그쳐 - Science Times
“기기 비싸고 SW 적고”…국내 VR게임 경험률 10%대 그쳐 Science Times 국내에서 가상현실(VR) 게임을 즐기는 사용자가 올해 봄 기준으로 10%대에 불과하다는 조사 결과가 나왔다. 최근 수년간 지속한 'VR 게임 대중화' 예측과는 엇갈리는 결과다. 애초 게임은 영화·방송과 함께 VR 산업에서 가장 상용화가 빠를 것으로 관측됐던 분야 ... 더보기 » |


